16
Quelques images
Posté dans Images par Sylvère


Expo virtuelle d’une sélection d’écrans tirés du Negative Motivation Project.
Pour ceux qui possèdent Half Life ², la map sera en téléchargement une fois terminée.
Installation virtuelle, hommage aux Light Sculptures des artistes d’AntiVJ.
Allez voir les photos et la vidéo de leur installation au Tri Postal à Lille sur le site d’Aalto :
19m2.com > Installations Numériques > Light Sculpture v2
–
J’ai réalisé cette installation virtuelle en utilisant le moteur du jeu Half Life ².
Je viens de tomber sur Retro Sabotage, un site qui présente de nombreux détournements de nos vieux jeux préférés…
Parmi eux, évidemment, Tetris, mais pas seulement.
On pourra ainsi s’amuser (ou s’énerver) sur Space Invader, Pong, Pac-Man etc.
A ne pas manquer !

Tetris Zéro : un retour aux sources est une version de Tetris pour laquelle j’ai mis l’accent sur les origines du jeu et de la célèbre musique qui l’accompagne depuis une vingtaine d’année maintenant.
Graphismes : l’Electronica 60
L’Electronica 60 est la machine sur laquelle, en 1985, Alexey Pazhitnov (alors ingénieur en informatique à l’Académie des Sciences de Russie) programma la première version de Tetris, un prototype destiné à être ensuite porté sur PC par Vadim Gerasimov, qui venait d’arriver à l’Académie.
Cette première version de Tetris apparaît notamment dans le documentaire Tetris : from Russia with love (BBC - 2004).
J’ai basé les graphismes de Tetris Zéro sur des images extraites de ce documentaire.
Musique : Korobeiniki
Korobeiniki (Les Colporteurs) est une chanson folklorique russe tirée d’un poème de Nikolaï Alekseïevich Nekrassov paru en 1861.
Sa mélodie est bien connue des joueurs de Tetris grâce à la version Nintendo GameBoy de 1989.
J’ai choisi pour Tetris Zéro la version traditionnelle chantée par les Chœurs de l’Armée Rouge.
Plus d’infos dans un précédent article.
Voilà ce que ça donne, juste deux petites remarques :
- le temps de chargement peut être un peu long à cause de la musique,
- attention aux yeux, ne jouez pas trop longtemps sous peine de mal de crâne, épileptiques s’abstenir…
Quand les tetrominos sont remplacés par des bâtiments entiers, voilà ce que donne une partie de Tetris, selon Julian Cardozo, étudiant à la Ryerson University de Toronto…
Merci à Claude le New-Yorkais pour m’avoir fait découvrir cette vidéo.
Une semaine après avoir proposé The Negative Motivation Project sur Rhizome.org (base de données de travaux artistiques liés aux nouveaux médias), j’ai reçu un message plutôt encourageant de l’artiste colombien Santiago Ortiz.
Il me signalait également un de ses propres travaux, intitulé Karratu et créé pour ARTIUM, le Musée d’Art Contemporain du Pays Basque.
Karratu est un mélange entre Boggle, Tetris et Google. Le but du jeu est de former des mots de quatre lettres minimum en placant les lettres qui tombent comme des pièces de Tetris. Le nombre de points marqués dépend du nombre de résultats trouvés par Google pour le mot en question et du nombre de lettres.
En plus de gérer le placement des lettres qui tombent, on peut choisir les prochaines lettres en cliquant dans un alphabet mouvant, ce qui rend parfois l’accès à certaines lettres assez délicat.
Une fois la manipulation comprise, on s’amuse à créer les mots qui rapporteront le plus de points, et on peut parfois voir l’adresse URL de la page qui correspond au résultat le plus pertinent trouvé par Google. Un moyen original de surfer au hasard…