Tetrominos

Autour de Tetris…

déc
08

Fait maison…

Posté dans Jeux, Travaux persos par Sylvère

Puisque j’étais parti pour m’intéresser de près au fonctionnement du jeu, je me suis lancé dans la tâche ambitieuse de le reprogrammer de A à Z en Flash…

Quinze heures plus tard, la première version aboutie du moteur de jeu fonctionnait. Ce soir, je me suis attaqué à tout ce qui va autour, les sons, les graphismes etc. Et puisque j’avais l’intention de refaire à l’identique la version Game Boy en noir et blanc de 1989, j’ai aussi redessiné à l’aide d’Illustrator une facade de GB.

Le résultat, le voilà :

- on peut jouer à la souris, mais c’est plus simple avec les touches (W pour le bouton B et X pour A), bien que les réactions du programme aux actions de touches ne soient pas toujours excellentes. A améliorer éventuellement.

- la touche Select fonctionne (elle sert à afficher ou masquer la prochaine pièce)

- la touche Start sert à démarrer la partie, à mettre en pause et à reprendre pendant le jeu, et à recommencer une fois la partie perdue.

- tout ce qui concerne la vitesse n’est pas du tout travaillé, ca accélère un peu à chaque ligne complétée, ce qui devient vite impossible, mais je mettrais ca à jour plus tard.

- il n’y a pas non plus d’animation quand une ligne s’efface…

  1. elise a dit :

    coucou cest vraiment super!!!
    T’es vraiment super vachement trop bcp fort!!!
    Bisous. A bientot.

  2. guizmo a dit :

    Magnifique gameboy, on s’y croirait, elle manque peut-être un petit peu de défauts ? on la croirai sortie du carton …
    En effet tout y est, un vrai travail d’orfèvre aussi bien sur le fond que sur la forme, j’admire…
    Pour ceux qui se demande comment tu a récuperer les cons j’imagine que tu a simplement brancher ton gameboy sur ton PC comme un micro et tu t’es fait une petite partie, me trompe-je ?
    Sinon un leger manque de brillance sur la croi directionnel et les bouttons A et B qui sont bien flashy sur une vrai game boy, une petite touche brillante contriburais surement a rendre ton modèle un petit peu plus vivante …

    Superbe boulot, continue bien comme ça.

  3. Climbatize a dit :

    Salut, je suis développeur, si tu as besoin d’un coup de main pour corriger tes bugs n’hésite pas à me faire signe. J’adore ce que tu as fait, selon moi le meilleur emule de Tetris ^^

  4. Jéronimo a dit :

    Que de louanges ! et en même temps c’est drôlement mérité,
    c’est vraiment ouaou, je crois que tu devrais remplacer Boris pour les cours de Flash, ou demander à te faire payer par Braun, pour des notions d’illustrator…

    Bref, well done, bien joué,

    je vais en faire un billet sur mon modeste blog tiens !

    Keep doing !

  5. klamoux a dit :

    Mec, bravo, c’est balèze, c’est du bon boulot !
    Je trouve juste la réactivité des déplacements un peu lente…
    Sinon, j’ai perdu à 28600pts ^^

  6. Sylvère a dit :

    Merci pour tout ces commentaires !
    C’est bien motivant cet engouement autour de ce projet…
    - oui il faudrait affiner un peu le graphisme pour le rendre plus vivant…
    - pour les sons, je les ai enregistrés depuis un émulateur sur PC.
    - Jéro, fais gaffe à ce que tu dis, j’ai envoyé le lien à Braun et Sérandour :P
    - et klamoux (joli pseudo ^^), bien joué, c’est vrai que pour l’instant, faire plus de 40 lignes relève de l’exploit…

  7. Z[é] a dit :

    Bonjour Sylvère,

    J’aime beaucoup cette version de Tetris qui me rappelle mes débuts sur Tetris, le commencement.
    Il semble qu’on ait eu la même idée presque au même moment! Mais je n’ai pas tes talents apparents pour la programmation ou le design :(
    Malheureusement on aura beaucoup d’articles en commun… mais je met ton site dans mes favoris parce que j’adore Tetris et je vais continuer à chercher d’autres sujets sur le net :)
    Bonne continuation! :)

  8. Z[é] a dit :

    Et bien alors??? pas de mise à jour :( ? c’est dommage!

  9. Good a dit :

    Très très bien! Super, vraiment excellent ! Bravo!!!

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